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AI衝擊司法界線 自然人固守最後底線

生成式人工智慧機器人靠大型語言模型訓練。圖/美聯社

美國最高法院。圖/法新社

網路上隨手可得AI生成影片網站。圖/法新社

OpeanAI帶起AI旋風。圖/美聯社

網路開啟艾雷瓦洛人生另一扇窗。圖/法新社

AI創作內容版權受到爭議。圖/美聯社

多領域產業都關注AI的影響。圖/法新社

艾雷瓦洛的孫子教她探索網路世界。圖/法新社

利用AI深度偽造影像也是假資訊的一種。圖/法新社

編譯/潘楠慕

生成式人工智慧(生成式AI)帶起AI旋風,但是也在版權等領域上挑戰司法的界線。美國聯邦最高法院首席大法官羅伯茲(John Roberts)認為,人工智慧對司法工作「好壞參半」,AI正在改變法官和律師工作方式,將重塑司法領域。

羅伯茲在去年底發表的聯邦最高法院年終報告,談到AI對司法體系可能的影響,目的是要平息有關科技進步,使法官面臨被淘汰的疑慮。他對AI可能對司法的負面影響,表達擔憂,包括使用AI答辯,或者律師利用AI製造虛擬判例,「絕對是個壞主意」。但他也承認,將AI納入司法體系中的好處,其中一個是AI有助於讓司法資源普及,尤其是有益於負擔不起訴訟費的民眾,AI也正革新法律研究,並且協助法院能更快速、用更低成本處理案件。

不過,羅伯茲認為,人類的裁量具有基本價值,機器無法完全取代人所做的細緻決定。他指出,例如顫抖的手、片刻的遲疑,或者眼神的短暫閃爍等,一些細微因素對做出判斷的重要性,涉及到評估這些細節,公眾對人類判斷與生俱來的信任,超過對機器的信任。

羅伯茲說:「有些人或許會納悶,法官是否要被淘汰,我確定我們不會,我預期人類法官還會存在一陣子,但是我同樣也相信,科技進展將持續改變我們的工作。」

這是在生成式人工智慧技術引發一些爭議之際,美國大法官迄今針對AI對司法的影響,做出最重要的探討。其他國家近期也有關於AI司法爭議的判例或規定。

英國最高法院去年底,也就人工智慧能否成為專利權擁有人,做出重要判決。美國電腦科學家塞勒(Stephen Thaler),為其人工智慧系統DABUS的發明申請專利,遭英國智慧財產局拒絕,拒絕理由是發明人必須是人類或公司,人工智慧系統是機器,不符合其規定。塞勒為此上訴到英國最高法院。

最高院法官認為,依照英國專利法,發明人「必須是自然人」,因此駁回塞勒的上訴。這項判決被視為「劃時代」的判決,不過,判決書中也提醒,此案「不涉及更廣泛的問題:能自主行動而且由人工智慧驅動的機器生成技術進步,是否應可獲得專利權」。

另外,中國科技部1月初發布《負責任研究行為規範指引(2023)》,針對學術研究、數據管理、成果署名與發表和文獻引用等方面使用AI,訂出規範,《指引》指出,不得使用生成式人工智慧直接生成申報資料,不得將生成式AI列為成果共同完成人,也不得直接使用由未經查證、生成式AI生成的參考文獻。

AI強化假資訊  風險籠罩全球

今年美國、英國等多國將舉行重要選舉,人工智慧(AI)技術干擾選舉的可能性也受到關注,瑞士非營利組織「世界經濟論壇」(WEF)的最新全球風險報告,就將AI強化之假資訊,有侵蝕民主、造成社會兩極化對立之危,列為全球短期最大風險。

世界經濟論壇年度《全球風險報告》,分別列出全球未來2年短期、和10年長期10大風險,其中,短期風險之首為AI強化假資訊,最大長期風險則是極端氣候等一系列環境風險,報告也點名經濟下行、通貨膨脹等生活成本危機的威脅。

報告說:「對生活成本危機持續,AI驅使的不實和惡意假資訊、以及和社會兩極化交織風險的擔憂,主宰了2024年風險展望。」

這份報告時值美國、英國、俄羅斯等多國將在今、明兩年舉行大選。報告說,「預期AI將成為未來2年全球最大風險,外國和本國行為者,都將利用假資訊擴大社會和政治分裂」;如ChatGPT這類生成式AI機器人的蓬勃發展,也意味著不再只限具備專門技術的人,能夠製造複雜的合成內容,用來操弄特定群體。

共同撰寫這份報告的諮詢公司威達信(Marsh McLennan)風險管理負責人克林特(Carolina Klint)指出,利用AI深度偽造,推動假資訊,能夠真正對大型群體造成衝擊,假資訊也可能被用來煽動質疑民選政府正當性,「民主程序可能受到侵蝕,加劇社會極端對立」。

報告說,由於事實被削弱,國內政治宣傳和資訊審查風險隨之升高,政府為了因應假資訊,可能愈加根據他們認定的「事實」管控資訊,在許多網路、新聞和資訊等自由已經倒退的國家,恐惡化成更廣泛的打壓資訊流通。

8旬嬤打電玩  開啟第二人生

穿著和服短袍、袋著面具,「妮娜媽咪」(Mami Nena)在生存射擊遊戲《我要活下去》(Free Fire)中殲敵無數,但是現實中,她其實是住在智利鄉下的81歲阿嬤,電玩讓她找回生活的樂趣,她甚至因為打電玩打出名聲,入列智利100大銀髮名人榜。

住在智利中部利艾利艾鎮(Llay-Llay)的艾雷瓦洛(Maria Elena Arevalo),講話輕聲細語,走路需要拄著手杖,身上常常套著一件圍裙,和她在電玩中的分身「妮娜媽咪」強悍形象天差地遠。

艾雷瓦洛因結褵56年的丈夫於2020年過世,生活陷入深沉的孤寂,直到20歲孫子卡拉斯柯(Hector Carrasco)教她打電玩,才重新點燃人生的活力。

她說:「我本來連滑鼠是什麼都不知道,後來,只要卡拉斯柯有空,我們就上線玩。我感覺好多了,因為我不再一直思念我已故的丈夫。」

「妮娜媽咪」現在已經是「英雄」等級,離最頂級「大師」只差一級。艾雷瓦洛在TikTok和YouTube也很活躍,有400萬人追蹤,她因為打電玩成為網紅,獲選為電玩品牌大使,受到全額招待訪問墨西哥市,是她第一次出國,去年底更登上百大銀髮名人榜,理由是她有助於打破年齡刻板印象。

除了艾雷瓦洛的例子,電玩《絕對武力》(Counter-Strike)也有一支銀髮玩家組成的隊伍;日本現年93歲老奶奶森濱子(Hamako Mori),則是獲得金氏世界紀錄認證的全球最高齡電玩玩家。

其實艾雷瓦洛因為微血管病變「硬皮症」(scleroderma)病情惡化,打電玩愈來愈困難,不過,她不打算因此放棄,她說,電玩讓她不再感到寂寞,「我會繼續玩,能玩多久就玩多久」。

22 01 2024

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