交大生研究 戴VR不暈眩

2020/9/22
文/本報新竹訊

頭戴式顯示系統為讓虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,導致眼球對焦深度不一,造成暈眩感。交大光電博士生王毓仁,讓虛擬影像的空間深度可以調變,降低視覺調節衝突。


該研究使他獲頒美國臉書實境實驗室(Facebook Reality Labs)液晶研究獎之白金獎榮譽,為亞洲區唯一獲獎者。


王毓仁說,一般頭戴式顯示系統為了讓投影出來的虛擬影像具有立體感,常使用雙眼視差製造3D效果,卻也導致眼球對焦深度與雙眼轉動角度不一致後帶來的暈眩感,此現象稱作「視覺輻輳調節衝突」,是目前AR、VR光學系統發展上的技術瓶頸之一。


為解決這個問題,他研究將液晶變焦透鏡組合成反射型變焦元件,不但讓虛擬影像的空間深度可以調變,也重複利用了有限焦距調變範圍的液晶透鏡。


臉書實境實驗室主要發展擴增實境與虛擬實境裝置,今年首度設立液晶研究獎,鼓勵液晶領域和跨學科領域的年輕學子探索AR、VR領域中液晶技術的可能性,共挑選出來自美洲、歐洲、亞洲共六位傑出的博士生頒贈研究獎。




本文選自《人間福報》https://www.merit-times.com/NewsPage.aspx?unid=598230